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O lançamento chegou ontem e ninguém explicou. A equipe aprende na frente do cliente, e a venda esfria ali.
Tela simplificada do app. Conteúdo ilustrativo.
Um assunto só, com uma pergunta no fim para fixar. Dá para fazer no celular, antes de abrir a loja.
O Bizzi pode montar a pílula com o que a loja perdeu: a peça que faltou, a objeção de preço, o lançamento novo. A gestão aprova antes de sair.
Cada pessoa segue a trilha do seu cargo, em ordem, com o próximo passo à vista e um selo no fim. Curso concluído gera certificado.
Uma simulação de atendimento por voz: o Bizzi faz o papel do cliente e a pessoa responde falando, como faria na loja.
Curto, no assunto do dia, com pergunta no fim. Não é vídeo motivacional.
O progresso da equipe mostra quem não iniciou, quem está em andamento e quem concluiu.
A trilha do primeiro dia fica pronta para a pessoa nova da equipe.
Pílula concluída conta no ranking e nas missões da gamificação.
Um conteúdo curto, de cerca de 2 minutos, sobre um assunto só, com uma pergunta para fixar. Funciona no celular, sem tirar a pessoa do salão por muito tempo.
A marca cria trilhas e pílulas. O Bizzi ajuda: sugere pílulas a partir do que a loja perdeu, e a gestão revisa antes de publicar.
É uma simulação de atendimento por voz. O Bizzi faz o papel de cliente, com dúvidas e objeções, e a pessoa responde falando, como na loja.
Sim. Curso concluído gera certificado em PDF, com um código para conferir se ele é válido.
Pelo progresso da equipe: quem não iniciou, quem está em andamento e quem concluiu, loja por loja.
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Diagnóstico de Venda Perdida. Em 30 dias, o diagnóstico mostra quanto a rede perdeu, por quê, e quanto voltou quando agiu, loja por loja.